STEPNBook
Challenge Capsule

Capsule Hướng Dẫn

Hướng dẫn hoàn chỉnh về cách truy cập Challenge Capsule, hiểu thông tin Capsule, hoàn thành Challenge và kiểm tra kết quả rút thăm.

1

Truy Cập Challenge Capsule

  1. Đăng nhập vào tài khoản của bạn tại id.fsl.com.
  2. Đi tới phần Ứng Dụng.
  3. Tìm Challenge Capsule và chọn nó để vào trang chủ.
Đăng nhập vào FSL ID và chọn Challenge Capsule từ phần Ứng Dụng.
Đăng nhập vào FSL ID và chọn Challenge Capsule từ phần Ứng Dụng.
2

Hiểu Tiêu Đề Trang Chủ

Ở đầu trang chủ Challenge Capsule, bạn sẽ tìm thấy bốn yếu tố chính:

1

Avatar Hồ Sơ

Chọn avatar để mở trang Hồ Sơ. Trang Hồ Sơ bao gồm số dư Ticket và lịch sử kiếm được, lịch sử phần thưởng Capsule, thông tin tài khoản STEPN đã kết nối và thông tin tài khoản STEPN GO đã kết nối. Logo chuỗi bên cạnh tài khoản STEPN xác định số dư GMT của realm nào sẽ được sử dụng để thanh toán Phí Vào Capsule.

2

Số Dư GMT STEPN

Hiển thị số dư GMT có sẵn trong tài khoản STEPN đã kết nối.

3

Số Dư GMT STEPN GO

Hiển thị số dư GMT có sẵn trong Tài Khoản Chi Tiêu STEPN GO.

4

Số Dư Capsule Ticket

Hiển thị số lượng Ticket có sẵn trong tài khoản Challenge Capsule của bạn. Ticket được chia sẻ giữa STEPN và STEPN GO trong Challenge Capsule.

Tiêu đề trang chủ hiển thị Hồ Sơ, số dư GMT và số dư Capsule Ticket được chia sẻ.
Tiêu đề trang chủ hiển thị Hồ Sơ, số dư GMT và số dư Capsule Ticket được chia sẻ.
Tab CAPSULES

Tab CAPSULES hiển thị tất cả Capsule hiện có trong Capsule Lobby.

Tab CAPSULES hiển thị tất cả Capsule có sẵn trong Capsule Lobby.
Tab CAPSULES hiển thị tất cả Capsule có sẵn trong Capsule Lobby.
3

Độ Hiếm Capsule và Độ Khó Challenge

Capsule được chia thành các mức độ hiếm biểu thị độ khó của Challenge. Màu sắc của Capsule cho phép bạn nhanh chóng xác định độ khó dự kiến.

ThườngHiếmRất Hiếm

Thường

Xám — độ khó thấp nhất

Hiếm

Xanh lá — độ khó trung bình

Rất Hiếm

Xanh dương — độ khó cao hơn

Màu sắc Capsule cho biết độ khó — xám (Thường), xanh lá (Hiếm), xanh dương (Rất Hiếm).
Màu sắc Capsule cho biết độ khó — xám (Thường), xanh lá (Hiếm), xanh dương (Rất Hiếm).
4

Thông Tin Phần Thưởng Capsule

Phần trên của mỗi thẻ Capsule hiển thị thông tin phần thưởng. Chú ý kỹ vị trí của bội số.

2× Tên Phần Thưởng

Mỗi người chiến thắng nhận hai đơn vị của phần thưởng.

Ví dụ: 2× Sneaker → mỗi người chiến thắng nhận hai Sneaker.

Tên Phần Thưởng ×2

Sẽ có hai người chiến thắng.

Ví dụ: Sneaker ×3 → ba người chiến thắng mỗi người nhận một Sneaker.

Info

Vị trí của bội số xác định liệu nó có đề cập đến số lượng phần thưởng hay số lượng người chiến thắng.

Vị trí bội số trên thẻ Capsule — bên trái có nghĩa là số lượng phần thưởng, bên phải có nghĩa là số lượng người chiến thắng.
Vị trí bội số trên thẻ Capsule — bên trái có nghĩa là số lượng phần thưởng, bên phải có nghĩa là số lượng người chiến thắng.
5

Nền Tảng Ứng Dụng Được Phép

Biểu tượng hiển thị bên dưới mô tả phần thưởng cho biết ứng dụng nào phải được sử dụng để hoàn thành Challenge.

Chỉ STEPN

Challenge chỉ có thể được hoàn thành qua STEPN.

Chỉ STEPN GO

Challenge chỉ có thể được hoàn thành qua STEPN GO.

Tất cả nền tảng

Người dùng có thể chọn STEPN hoặc STEPN GO.

Warning

Hãy đảm bảo bạn sử dụng một ứng dụng được phép khi hoàn thành Challenge. Chuyển động được ghi lại qua một nền tảng không được hỗ trợ sẽ không được tính. Kiểm tra biểu tượng nền tảng trước khi tham gia.

Kiểm tra biểu tượng nền tảng trước khi tham gia để xác nhận ứng dụng nào có thể được sử dụng cho Challenge.
Kiểm tra biểu tượng nền tảng trước khi tham gia để xác nhận ứng dụng nào có thể được sử dụng cho Challenge.
6

Thông Tin Người Tham Gia

Phần giữa của thẻ Capsule hiển thị thông tin tham gia. Ý nghĩa của các con số thay đổi tùy theo trạng thái hiện tại của Capsule.

Hoạt Động

13 / 100

  • 13 người dùng đã tham gia
  • 100 người dùng được yêu cầu để kích hoạt Capsule
Được Kích Hoạt

197 / 500

  • 197 người dùng đã tham gia
  • Capsule có sức chứa tối đa là 500 người dùng
Kết Thúc

Người chiến thắng được hiển thị

  • Phần giữa có thể hiển thị nickname của người chiến thắng
Số lượng người tham gia trên thẻ Capsule thay đổi ý nghĩa dựa trên trạng thái Capsule.
Số lượng người tham gia trên thẻ Capsule thay đổi ý nghĩa dựa trên trạng thái Capsule.
7

Trạng Thái Tham Gia Của Bạn

Phần dưới cùng của mỗi thẻ Capsule hiển thị trạng thái tham gia hiện tại của bạn.

MỞ CAPSULE (XX GMT)

Bạn chưa tham gia Capsule. Số lượng GMT hiển thị là Phí Vào cần thiết để mở và tham gia nó.

ĐÃ ĐĂNG KÝ

Bạn đã thành công tham gia Capsule.

ĐÃ TỪ BỎ

Bạn tự nguyện từ bỏ Challenge. Phí Vào của bạn sẽ không được hoàn lại sau khi bạn từ bỏ.

THẤT BẠI

Bạn không hoàn thành Challenge thành công và không còn đủ điều kiện tham gia rút thăm Capsule.

8

Nhãn Trạng Thái Capsule

Nhãn trạng thái ở góc trên cùng bên phải của mỗi thẻ Capsule hiển thị giai đoạn hiện tại của Capsule.

Hoạt ĐộngĐược Kích HoạtĐang ChờKết Thúc

Hoạt Động

Capsule đã mở để tham gia nhưng chưa đạt số lượng người tham gia tối thiểu cần thiết để kích hoạt. Nếu yêu cầu tối thiểu không được đạt trước khi bộ đếm ngược kết thúc, Capsule sẽ hết hạn và biến mất khỏi Capsule Lobby.

Được Kích Hoạt

Capsule đã đạt số lượng người tham gia tối thiểu và đã được kích hoạt thành công. Nó sẽ vẫn mở cho đến khi bộ đếm ngược tham gia kết thúc hoặc Capsule đạt số lượng người tham gia tối đa. Sau khi đóng tham gia, Capsule sẽ chuyển sang giai đoạn rút thăm. Nếu công suất tối đa được đạt sớm, Capsule sẽ bước vào bộ đếm ngược rút thăm 24 giờ.

Đang Chờ

Capsule đang chờ quy trình rút thăm hoặc kết quả rút thăm. Người dùng mới không thể tham gia Capsule hoặc tham gia Challenge của nó.

Kết Thúc

Rút thăm đã kết thúc. Người dùng có thể mở Capsule để xem người chiến thắng.

Tab TASKS

Tab TASKS hiển thị Challenge từ các Capsule bạn đã tham gia. Nó cho phép bạn kiểm tra yêu cầu Challenge, bộ đếm ngược, tiến độ và trạng thái hoàn thành.

Tab TASKS hiển thị tất cả Challenge hoạt động và đã hoàn thành từ các Capsule bạn đã tham gia.
Tab TASKS hiển thị tất cả Challenge hoạt động và đã hoàn thành từ các Capsule bạn đã tham gia.
9

Trạng Thái Task

Mỗi task trong tab TASKS hiển thị một trong các trạng thái sau.

9

Đang Chờ

Challenge hiện đang hoạt động và phải được hoàn thành trước khi bộ đếm ngược kết thúc. Chọn task để xem nội dung Challenge và nền tảng Ứng Dụng được phép.

10

Thất Bại

Challenge không được hoàn thành thành công trong thời gian yêu cầu hoặc theo các điều kiện được chỉ định. Người dùng có task Thất Bại không còn đủ điều kiện tham gia rút thăm của Capsule đó.

11

Đã Hoàn Thành

Bạn đã hoàn thành Challenge thành công. Nếu Capsule được kích hoạt, mục nhập của bạn vẫn đủ điều kiện tham gia rút thăm. Nếu Capsule không được kích hoạt, Phí Vào của bạn sẽ được hoàn lại và một Ticket kiếm được từ việc hoàn thành Challenge cũng sẽ được hoàn lại hoặc ghi vào tài khoản của bạn.

12

Kết Thúc

Rút thăm Capsule đã kết thúc. Chọn Capsule để xem kết quả rút thăm cuối cùng và thông tin người chiến thắng.

RAFFLE HISTORY
13

Xem Kết Quả Rút Thăm Trước Đây

Phần RAFFLE HISTORY hiển thị các Capsule bạn đã tham gia mà rút thăm đã kết thúc. Sử dụng phần này để xem lại các Capsule đã tham gia trước đó, kết quả rút thăm và thông tin người chiến thắng.

RAFFLE HISTORY cho phép bạn xem lại kết quả Capsule trước đó và thông tin người chiến thắng.
RAFFLE HISTORY cho phép bạn xem lại kết quả Capsule trước đó và thông tin người chiến thắng.

Những Lời Nhắc Quan Trọng

Warning

Trước khi tham gia Capsule

  • Kiểm tra nền tảng ứng dụng được yêu cầu
  • Xem lại Phí Vào

Warning

Sau khi tham gia Capsule

  • Đọc hoàn toàn yêu cầu Challenge
  • Xác nhận bạn có thể hoàn thành Challenge trước khi bộ đếm ngược kết thúc
  • Hãy chắc chắn tài khoản STEPN hoặc STEPN GO của bạn được kết nối đúng

Info

Khi làm Challenge

  • Duy trì kết nối GPS và mạng ổn định trong quá trình chuyển động
  • Hoàn thành chuyển động thông qua hoạt động Walk, Jog hoặc Run hợp lệ nếu được yêu cầu

Q&A

Những câu hỏi thường gặp về Challenge Capsule.

Q1.Challenge Capsule là gì?

Challenge Capsule là tính năng Web3 chạy bộ nơi người dùng mở Capsule, hoàn thành thử thách chuyển động thông qua Ứng Dụng STEPN hoặc STEPN GO, nhận Ticket và tham gia rút thăm phần thưởng hoặc tương tác xã hội. Các người chơi được liệt kê trắng có thể truy cập Giai Đoạn Beta tại https://id.fsl.com. Sau khi đăng nhập, đi tới "Ứng Dụng" > "Challenge Capsule".

Q2.Tôi có cần chạy bộ để tham gia không?

Có. Đối với Treasure Capsule (được tạo chính thức), người dùng cần hoàn thành một tác vụ chuyển động thông qua Ứng Dụng STEPN hoặc STEPN GO. Chỉ chuyển động được xác minh bởi SMAC mới có thể cấp Ticket tham gia.

Q3.Ticket là gì?

Ticket là mục nhập của bạn vào rút thăm phần thưởng. Bạn chỉ có thể nhận Ticket sau khi hoàn thành và xác minh thành công challenge được yêu cầu. Sau khi được xác minh, bạn có thể thêm nhiều vé vào rút thăm phần thưởng để tăng cơ hội chiến thắng. Người dùng STEPN GO kiếm được vé thông qua Charm-run. Người dùng STEPN nhận được vé từ Mystery Box đặc biệt từ High-resilience-run.

Q4.Làm thế nào để xác định High-resilience?

Người dùng cần có giá trị Resilience tối thiểu là 500 để nhận được phiên bản đặc biệt của Mystery Box. Chất lượng Mystery Box đặc biệt theo cùng một mô hình như Mystery Box liên quan đến Luck; tuy nhiên, đối với cùng chất lượng Mystery Box, Resilience càng cao, người dùng càng nhận được nhiều vé.

Q5.Capsule có miễn phí không?

Không. Tất cả Capsule đều có phí tham gia. Bạn có thể nhận được giảm giá 10% cho phí tham gia nếu bạn sử dụng nút ngẫu nhiên để chọn Capsule.

Q6.Tôi sẽ được hoàn lại nếu tôi thất bại trong việc hoàn thành challenge không?

Không. Nếu bạn thất bại trong việc hoàn thành challenge hoặc dữ liệu chuyển động của bạn không đáp ứng yêu cầu, bạn sẽ không nhận được Ticket và phí vào không sẽ được hoàn lại.

Q7.Phí Vào đi đâu?

6% phí vào của mỗi người tham gia đi vào kho tiền của người tạo (kho tiền chính thức). Trên đó, 20% phí vào của những người tham gia thất bại nhập vào nhóm phần thưởng được trao cho người chiến thắng rút thăm. 80% phí vào của những người tham gia thất bại đi vào kho tiền của người tạo.

Q8.Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi mở Capsule nhưng không hoàn thành challenge?

Nếu bạn không làm gì trong thời gian yêu cầu, điều đó tương đương với việc không hoàn thành challenge. Bạn sẽ không nhận được Ticket và phí vào không sẽ được hoàn lại.

Q9.Tại sao phí vào lại đi vào nhóm phần thưởng nếu tôi thất bại trong challenge?

Quy tắc này khuyến khích sự tham gia thực sự và ngăn chặn người dùng chiếm vị trí Capsule mà không hoàn thành challenge. Nó cũng tăng nhóm phần thưởng cho những người dùng đã hoàn thành thành công thử thách chuyển động của họ.

Q10.Tôi sẽ được hoàn lại nếu Capsule không đạt số lượng người tham gia cần thiết không?

Nếu Capsule hết hạn và không đáp ứng số lượng tối thiểu những người tham gia đủ điều kiện, Capsule sẽ bị hủy. Người dùng đã hoàn thành challenge thành công sẽ được hoàn lại theo quy tắc Capsule. Cùng với hoàn lại, một vé sẽ được cấp cho những người dùng.

Q11.Người chiến thắng được chọn như thế nào?

Người chiến thắng được chọn thông qua cơ chế rút thăm — mỗi vé đại diện cho một cơ hội chiến thắng. Một số Capsule có thể chứa nhiều hơn một phần thưởng; một người tham gia có thể thắng nhiều phần thưởng nếu họ đặt nhiều vé vào một Capsule.

Q12.Tôi có thể tham gia nhiều Capsule cùng lúc không?

Không. Bạn phải hoàn thành challenge được yêu cầu trong một Capsule trong thời gian yêu cầu trước khi tham gia Capsule khác.

Q13.Tôi là người dùng STEPN GO. Hoạt động của Guest có ảnh hưởng đến challenge của tôi không?

Không. Hoạt động của Guest không giúp challenge của Host.

Q14.Challenge Capsule chỉ là về phần thưởng phải không?

Không. Phần thưởng là một phần của trải nghiệm, nhưng Challenge Capsule cũng được thiết kế để khuyến khích chuyển động, khám phá xã hội, tương tác cộng đồng và các hoạt động do người dùng tạo ra.

Info

Challenge Capsule đang được cải tiến. Các quy tắc, nhãn, tính toán và giao diện nhất định có thể được điều chỉnh khi tính năng tiếp tục phát triển.