STEPNBook
Challenge Capsule

Capsule Tutorial

Een volledige gids voor het openen van Challenge Capsule, het begrijpen van Capsule-informatie, het voltooien van Challenges en het controleren van loterij-resultaten.

1

Toegang tot Challenge Capsule

  1. Log in op uw account op id.fsl.com.
  2. Ga naar de sectie Applicaties.
  3. Zoek Challenge Capsule en selecteer het om de startpagina te openen.
Log in op FSL ID en selecteer Challenge Capsule in de sectie Applicaties.
Log in op FSL ID en selecteer Challenge Capsule in de sectie Applicaties.
2

De startpagina-header begrijpen

Bovenaan de startpagina van Challenge Capsule vindt u vier sleutelelementen:

1

Profielavatar

Selecteer uw avatar om de profielpagina te openen. De profielpagina bevat uw kaartjessaldo en verdiengeschiedenis, Capsule-prijsgeschiedenis, informatie over uw verbonden STEPN-account en informatie over uw verbonden STEPN GO-account. Het ketenlogo naast uw STEPN-account bepaalt welk GMT-saldo van het realm wordt gebruikt om Capsule Entry Fees te betalen.

2

STEPN GMT-saldo

Toont het beschikbare GMT-saldo op uw verbonden STEPN-account.

3

STEPN GO GMT-saldo

Toont het beschikbare GMT-saldo op uw STEPN GO-uitgavenpagina.

4

Capsule-kaartjessaldo

Toont het aantal kaartjes dat beschikbaar is in uw Challenge Capsule-account. Kaartjes worden gedeeld tussen STEPN en STEPN GO binnen Challenge Capsule.

De startpagina-header geeft uw Profiel, GMT-saldi en gedeeld Capsule-kaartjessaldo weer.
De startpagina-header geeft uw Profiel, GMT-saldi en gedeeld Capsule-kaartjessaldo weer.
CAPSULES-tabblad

Het tabblad CAPSULES toont alle Capsules die momenteel beschikbaar zijn in de Capsule Lobby.

Het tabblad CAPSULES toont alle beschikbare Capsules in de Capsule Lobby.
Het tabblad CAPSULES toont alle beschikbare Capsules in de Capsule Lobby.
3

Capsule Rarity en Challenge Difficulty

Capsules zijn onderverdeeld in zeldzaamheidsniveaus die de Challenge-moeilijkheid weergeven. De kleur van een Capsule stelt u in staat om de verwachte moeilijkheid snel te identificeren.

GewoonOngewoonZeldzaam

Gewoon

Grijs — laagste moeilijkheid

Ongewoon

Groen — gemiddelde moeilijkheid

Zeldzaam

Blauw — hogere moeilijkheid

Capsulekleur geeft moeilijkheid aan — grijs (Gewoon), groen (Ongewoon), blauw (Zeldzaam).
Capsulekleur geeft moeilijkheid aan — grijs (Gewoon), groen (Ongewoon), blauw (Zeldzaam).
4

Capsule Reward Information

Het bovenste gedeelte van elke Capsule-kaart geeft beloningsinformatie weer. Let goed op de positie van de vermenigvuldiger.

2× Beloning Naam

Elke winnaar ontvangt twee eenheden van de prijs.

Voorbeeld: 2× Sneaker → elke winnaar ontvangt twee Sneakers.

Beloning Naam ×2

Er zullen twee winnaars zijn.

Voorbeeld: Sneaker ×3 → drie winnaars ontvangen elk een Sneaker.

Info

De positie van de vermenigvuldiger bepaalt of deze verwijst naar de hoeveelheid prijs of het aantal winnaars.

Vermenigvuldiger-positie op de Capsule-kaart — links betekent prijshoeveelheid, rechts betekent aantal winnaars.
Vermenigvuldiger-positie op de Capsule-kaart — links betekent prijshoeveelheid, rechts betekent aantal winnaars.
5

Geschikt App Platform

Het pictogram onder de beloningsbeschrijving geeft aan welke app moet worden gebruikt om de Challenge te voltooien.

Alleen STEPN

De Challenge kan alleen via STEPN worden voltooid.

Alleen STEPN GO

De Challenge kan alleen via STEPN GO worden voltooid.

Alle platforms

De gebruiker kan STEPN of STEPN GO kiezen.

Warning

Zorg ervoor dat u een geschikt app gebruikt wanneer u de Challenge voltooit. Beweging opgenomen via een niet-ondersteund platform telt niet mee. Controleer het platformpictogram vóór deelname.

Controleer het platformpictogram vóór deelname om te bevestigen welke app voor de Challenge kan worden gebruikt.
Controleer het platformpictogram vóór deelname om te bevestigen welke app voor de Challenge kan worden gebruikt.
6

Deelnemersinformatie

Het middelste gedeelte van een Capsule-kaart toont deelnemingsinformatie. De betekenis van de getallen verandert afhankelijk van de huidige status van de Capsule.

Live

13 / 100

  • 13 gebruikers hebben deelgenomen
  • 100 gebruikers zijn nodig om de Capsule te activeren
Geactiveerd

197 / 500

  • 197 gebruikers hebben deelgenomen
  • De Capsule heeft een maximale capaciteit van 500 gebruikers
Beëindigd

Winnaar getoond

  • Het middelste gedeelte kan de bijnaam(n) van de winnaar(s) tonen
Deelnemersaantallen op een Capsule-kaart veranderen van betekenis op basis van Capsule-status.
Deelnemersaantallen op een Capsule-kaart veranderen van betekenis op basis van Capsule-status.
7

Uw Deelnemingsstatus

Het onderste gedeelte van elke Capsule-kaart toont uw huidige deelnemingsstatus.

CAPSULE OPENEN (XX GMT)

U bent niet deelnemer van de Capsule. Het weergegeven GMT-bedrag is de vereiste inschrijving om deze te openen en eraan deel te nemen.

INGESCHREVEN

U bent succesvol lid van de Capsule geworden.

OPGEGEVEN

U hebt de Challenge vrijwillig opgegeven. Uw inschrijving wordt niet terugbetaald nadat u opgeeft.

MISLUKT

U hebt de Challenge niet met succes voltooid en bent niet meer gerechtigd om deel te nemen aan de Capsule-loterij.

8

Capsule Status Labels

Het statuslabel in de rechterbovenhoek van elke Capsule-kaart toont de huidige fase van de Capsule.

LiveGeactiveerdIn behandelingBeëindigd

Live

De Capsule is open voor deelname, maar heeft nog niet het minimale aantal deelnemers bereikt dat nodig is voor activering. Als de minimale vereiste niet wordt bereikt voordat de aftelling afloopt, verloopt de Capsule en verdwijnt uit de Capsule Lobby.

Geactiveerd

De Capsule heeft het minimale aantal deelnemers bereikt en is succesvol geactiveerd. Het blijft open totdat de deelnemingsaftelling eindigt of de Capsule het maximale aantal deelnemers bereikt. Zodra de deelname wordt gesloten, gaat de Capsule naar de loterij-fase. Als de maximale capaciteit voortijdig wordt bereikt, treedt de Capsule in een 24-uurs loterij-aftelling.

In behandeling

De Capsule wacht op het loterij-proces of het loterij-resultaat. Nieuwe gebruikers kunnen niet langer aan de Capsule deelnemen of aan de Challenge ervan meedoen.

Beëindigd

De loterij is voltooid. Gebruikers kunnen de Capsule openen om de winnaar(s) te bekijken.

TAKEN-tabblad

Het tabblad TAKEN toont de Challenges van Capsules waaraan u hebt deelgenomen. Hiermee kunt u Challenge-vereisten, aftellingen, voortgang en voltooiingsstatus controleren.

Het tabblad TAKEN toont alle actieve en voltooide Challenges van Capsules waaraan u hebt deelgenomen.
Het tabblad TAKEN toont alle actieve en voltooide Challenges van Capsules waaraan u hebt deelgenomen.
9

Taakstatussen

Elke taak in het tabblad TAKEN toont een van de volgende statussen.

9

In behandeling

De Challenge is momenteel actief en moet vóór het einde van de aftelling worden voltooid. Selecteer de taak om de Challenge-inhoud en het geschikt App-platform te bekijken.

10

Mislukt

De Challenge is niet binnen de vereiste periode of volgens de opgegeven voorwaarden succesvol voltooid. Gebruikers met een mislukte taak zijn niet langer gerechtigd voor de loterij van die Capsule.

11

Voltooid

U hebt de Challenge succesvol voltooid. Als de Capsule was geactiveerd, blijft uw deelnamerecht geldig voor de loterij. Als de Capsule niet was geactiveerd, wordt uw inschrijving terugbetaald en wordt het ene kaartje dat u hebt verdiend door de Challenge te voltooien, ook terugbetaald of op uw rekening gestort.

12

Beëindigd

De Capsule-loterij is voltooid. Selecteer de Capsule om het uiteindelijke loterij-resultaat en winnarinformatie te bekijken.

RAFFLE HISTORY
13

Vorige Loterij-resultaten weergeven

Het gedeelte LOTERIJ GESCHIEDENIS toont Capsules waaraan u hebt deelgenomen en waarvan de loterijarijen al voorbij zijn. Gebruik dit gedeelte om eerder deelgenomen Capsules, loterij-resultaten en winnarinformatie te bekijken.

LOTERIJ GESCHIEDENIS kunt u vorige Capsule-resultaten en winnarinformatie bekijken.
LOTERIJ GESCHIEDENIS kunt u vorige Capsule-resultaten en winnarinformatie bekijken.

Belangrijke Herinneringen

Warning

Vóór deelname aan een Capsule

  • Controleer het vereiste app-platform
  • Controleer de inschrijving

Warning

Na deelname aan een Capsule

  • Lees de volledige Challenge-vereisten
  • Bevestig dat u de Challenge vóór het einde van de aftelling kunt voltooien
  • Zorg ervoor dat uw STEPN- of STEPN GO-account correct is verbonden

Info

Wanneer u Challenges doet

  • Handhaaf een stabiele GPS en netwerkverbinding tijdens beweging
  • Voltooi beweging via geldige Walk-, Jog- of Run-activiteit waar vereist

Veelgestelde Vragen

Veelgestelde vragen over Challenge Capsule.

Q1.Wat is Challenge Capsule?

Challenge Capsule is een Web3-loopfunctie waar gebruikers Capsules openen, bewegingschallenges via de STEPN- of STEPN GO-app voltooien, kaartjes krijgen en deelnemen aan prijsloterijarijen of sociale interacties. Whitelisted spelers kunnen de Betafase openen op https://id.fsl.com. Ga na het inloggen naar "Applicaties" > "Challenge Capsule".

Q2.Moet ik lopen om deel te nemen?

Ja. Voor Treasure Capsules (officieel aangemaakt) moeten gebruikers een bewegingstaken via de STEPN- of STEPN GO-app voltooien. Alleen SMAC-geverifieerde beweging kan een kaartje voor deelname verlenen.

Q3.Wat is een Kaartje?

Een Kaartje is uw ingang voor de prijsloting. U kunt alleen een Kaartje ontvangen nadat u de vereiste Challenge succesvol hebt voltooid en geverifieerd. Na verificatie kunt u meer kaartjes toevoegen aan de prijsloting om uw winkansen te vergroten. STEPN GO-gebruikers verdienen kaartjes via Charm-lopen. STEPN-gebruikers krijgen kaartjes uit speciale Mystery Boxes uit High-Resilience-lopen.

Q4.Hoe definieer je High-Resilience?

Gebruikers moeten een minimale Resilience-waarde van 500 hebben om een speciale versie van Mystery Boxes te krijgen. Speciale Mystery Box-kwaliteit volgt hetzelfde patroon als Luck-waarde Mystery Boxes; echter, voor dezelfde kwaliteit Mystery Box, hoe hoger de Resilience, hoe meer kaartjes gebruikers kunnen ontvangen.

Q5.Zijn Capsules gratis in te gaan?

Nee. Alle Capsules hebben een inschrijving voor deelname. U kunt 10% korting op de inschrijving krijgen als u de willekeurige knop gebruikt om een Capsule te selecteren.

Q6.Krijg ik een restitutie als ik geen Challenge voltooi?

Nee. Als u de Challenge niet voltooit of als uw bewegingsgegevens niet aan de vereisten voldoen, ontvangt u geen Kaartje en wordt uw inschrijving niet terugbetaald.

Q7.Waar gaat de Inschrijving naar toe?

6% van de inschrijving van elke deelnemer gaat naar de schatkist van de maker (officiële schatkist). Daarbovenop gaat 20% van de inschrijvingen van mislukte deelnemers naar de prijzenfonds die aan de loterij-winnaar wordt toebedeeld. 80% van de inschrijvingen van mislukte deelnemers gaat naar de schatkist van de maker.

Q8.Wat gebeurt er als ik een Capsule openen maar niet de Challenge voltooi?

Als u niets doet binnen de vereiste tijd, is dat gelijk aan het niet voltooen van de Challenge. U ontvangt geen Kaartje en uw inschrijving wordt niet terugbetaald.

Q9.Waarom gaat de inschrijving naar de prijzenfonds als ik de Challenge niet voltooi?

Deze regel stimuleert echte deelname en voorkomt dat gebruikers Capsule-plaatsen bezetten zonder de Challenge te voltooien. Het verhoogt ook de prijzenfonds voor gebruikers die hun bewegingschallenges succesvol voltooien.

Q10.Krijg ik een restitutie als de Capsule het vereiste aantal deelnemers niet bereikt?

Als de Capsule verloopt en het minimale vereiste aantal gekwalificeerde deelnemers niet bereikt, wordt de Capsule geannuleerd. Gebruikers die de Challenge succesvol hebben voltooid, ontvangen een restitutie volgens de Capsule-regels. Samen met de restitutie wordt een Kaartje aan deze gebruikers toegedeeld.

Q11.Hoe wordt de winnaar gekozen?

Winnaars worden gekozen via een loterijmechanisme — elk kaartje vertegenwoordigt één winkans. Sommige Capsules kunnen meer dan één prijs bevatten; een deelnemer kan meerdere prijzen winnen als hij meer kaartjes in één Capsule plaatst.

Q12.Kan ik tegelijkertijd aan meerdere Capsules deelnemen?

Nee. U moet de vereiste Challenge in één Capsule binnen de vereiste tijd voltooien voordat u aan een ander Capsule deelneemt.

Q13.Ik ben een STEPN GO-gebruiker. Beïnvloedt de activiteit van een gast mijn Challenge?

Nee. Gastactiviteit helpt niet met de Challenge van de host.

Q14.Is Challenge Capsule alleen over beloningen?

Nee. Beloningen zijn onderdeel van de ervaring, maar Challenge Capsule is ook ontworpen om beweging, sociale ontdekking, gemeenschapsinteractie en door gebruikers gegenereerde activiteiten aan te moedigen.

Info

Challenge Capsule wordt verbeterd. Bepaalde regels, labels, berekeningen en interfaces kunnen worden aangepast naarmate de functie zich verder ontwikkelt.